《星空》作为一款备受瞩目的游戏,拥有着庞大的玩家群体。许多热心的大神级玩家纷纷投入精力,尝试自行开发Mod来完善游戏体验。然而,这些民间大神们却感到非常沮丧,因为《星空》官方并未提供相应的Mod工具支持。
虽然B社在某种程度上依赖Mod社区来调整和改进他们的游戏,但Mod支持似乎并未成为《星空》的优先考虑事项。外媒Eurogamer对《星空》社区补丁Mod进行了深入的研究,发现这个由一群热衷于修复《星空》问题的Mod作者合力打造的Mod,面临着来自官方的冷漠对待。
领头人Timothy Baldridge表示,他们尝试与B社进行沟通,但并未得到积极的回应。由于缺少官方的Mod工具支持,他们只能耗费大量时间义务劳动,自行修复游戏中存在的Bug。这种状况让他们感到非常失落,似乎他们的努力并未得到应有的认可。
Baldridge提到了一位名叫ElminsterAU的Mod作者,他花费了400多个小时才成功让xEdit(一款为《上古卷轴5》设计的Mod工具)在《星空》中运行成功。这充分说明了《星空》的Mod开发难度之大,以及官方未提供相应工具所带来的一系列问题。
ElminsterAU表示:“他们在开发游戏引擎时并未专门考虑过Mod功能,现有的Mod功能似乎都是附带的,源于引擎遗留的代码库。”Baldridge也持有相同的观点,并补充道:“我们之所以能制作游戏Mod,是因为我们已在使用相同引擎的其他游戏上制作过Mod了。我们知道该怎么去做,但与B社其他游戏相比,《星空》的很多内容都很糟糕。”
尽管如此,还是有消息称《星空》官方Mod工具将于明年初推出。希望B社能够积极响应这一举措,不要再让民间大神们感到心寒。让我们期待着《星空》的未来发展,看看B社是否能够重新赢得玩家和Mod开发者们的信任和好感。