针对玩家群体对《R.E.P.O.》游戏中博物馆关卡的反馈,开发商Semiwork在最新开发日志中积极作出了回应。开发团队坦诚表示,当前游戏仍处于紧张的测试阶段,博物馆关卡的效果远未达到最终呈现的标准,特别是针对部分玩家提出的“单调”问题,营销负责人Pontus Sundström直言不讳地表达了自己的部分认同,并承诺后续将大幅提升关卡质量。
Sundström幽默风趣地指出,开放测试版中的所有内容均属于开发中版本,目前仍在不断完善之中。他透露,团队正在紧锣密鼓地为博物馆关卡添加酷炫的涂鸦和精美画作,力求为玩家带来焕然一新的视觉体验,确保完成后的效果令人惊艳。
除了视觉层面的改进,开发组还针对游戏难度进行了细致调整。为了平衡不同玩家的需求,游戏将引入创新的“月相系统”。这一系统每五关触发一次难度升级,确保随着玩家的成长,敌人也会相应增强,从而提供持续且富有挑战性的游戏体验。Sundström解释说,五级前的玩家或许还能轻松应对敌人,但五级后的月相将显著提升敌人属性,而在十级、十五级等关键节点,敌人还将进一步强化,为追求高难度的玩家带来更多刺激。
目前,玩家已可通过Steam平台参与测试,抢先体验这些实验性功能。开发团队诚邀广大玩家积极参与测试,共同见证《R.E.P.O.》的不断成长与蜕变。