根据Sensor Tower最新发布的销售数据显示,Hangar 13工作室开发的《四海兄弟:故乡》在登陆PC、PS5和Xbox Series S平台的首周便创下了超过80万份的销售成绩。从平台分布来看,PS5版本以48.67%的占比成为最畅销平台,Steam平台以37.86%的份额紧随其后,而Xbox版本仅占13.47%。
分析机构指出,这一销售表现充分印证了《四海兄弟》系列IP的市场号召力,同时也肯定了开发团队采用电影化叙事手法的设计理念。值得注意的是,PlayStation平台的优势表现可能与其长期专注剧情向单机游戏的平台定位密切相关。
不过横向对比来看,这款3A大作的销售表现仍存在提升空间。以近期发售的《剑星》为例,其PC版本仅用三天时间就突破百万销量;而《沙丘:觉醒》在Steam平台发售两周后也达成了百万销量的成绩。这些数据表明,《四海兄弟:故乡》的首周表现与同级别作品相比仍存在一定差距。