在洛杉矶动漫展的专访中,R星联合创始人Dan Houser向IGN透露,《荒野大镖客2》是他职业生涯中最为满意的作品。这款开放世界游戏至今仍被玩家和业界视为叙事驱动类游戏的巅峰之作。
Houser在访谈中回顾了R星多款经典游戏,包括夭折的《恶霸鲁尼2》系列。当被问及个人最佳作品时,他毫不犹豫地选择了《荒野大镖客2》:"无论是开放世界的叙事完整性、主题深度,还是通过游戏机制引导玩家情感的设计,这部作品都实现了我们团队的最高追求。"
此外,Houser也提及了《GTA4》在叙事革新上的突破,以及《GTA5》多主角架构的成功与局限。他坦言,尽管《GTA5》的商业表现更为亮眼,但《荒野大镖客2》在艺术性与技术力的结合上更胜一筹。