曾担任PlayStation负责人的吉田修平近日公开表示,当前游戏硬件发展已面临显著瓶颈。他指出,虽然现今PC与主机平台都配备了性能强劲的硬件设备,游戏画面表现也趋于极致,但整体游戏体验仍受制于优化问题,特别是基于虚幻引擎开发的游戏项目。

吉田修平坦言,索尼长期以来依靠代际升级提升硬件性能的传统模式已难以为继。无论是光线追踪还是其他图形技术,现阶段都难以带来显著的视觉体验突破。他特别强调,PlayStation 5主机的性能表现已经足够出色,其搭载的SSD固态硬盘更是被誉为"改变游戏规则的奇迹",但要让主机性能实现质的飞跃已变得异常困难。
这一观点在业界引发广泛共鸣。包括PlayStation首席架构师马克·塞尼在内的多位行业专家都认为,当前光线追踪与光照技术的发展已接近现阶段极限。尽管《死亡搁浅2》等作品展示了优秀的优化水准,但游戏优化问题,特别是使用虚幻引擎的开发项目,仍然是全行业面临的共同挑战。
面对这一现状,吉田修平呼吁行业应将重心转向创新体验的开发,而非单纯追求硬件性能的提升。他认为,游戏产业需要寻找新的突破方向,通过创新内容与体验设计来推动整个行业的持续发展。这一见解为游戏产业的未来走向提供了重要思考方向





























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