在R星倾力投入《GTA6》研发的背景下,这家屡获殊荣的游戏开发商仍有一个鲜为人知的未解之谜——从未正式亮相的PlayStation 3独占作品《特工》。该项目的商标在2018年最终注销前,曾经历过多次续期维护。

据R星前联合创始人丹·豪瑟近日披露,商标注销并不意味着项目未曾推进。开发团队曾为这部间谍题材作品构思过"约五个不同版本",但最终得出结论:"这一设定难以实现游戏化转化"。豪瑟坦言:"我们耗费大量资源研发了多个版本的开放世界间谍游戏,但始终未能突破瓶颈。"
这位资深制作人进一步阐释其中困境:"那些让间谍题材在影视作品中大放异彩的特质,恰恰成为游戏化过程中的主要障碍。除非能开创全新的叙事呈现方式,否则很难实现理想效果。"值得注意的是,虽然官方早年披露的背景设定在70年代冷战时期,但豪瑟透露这仅是众多方案中的一版,团队还曾构思过现代背景的版本。
该项目最终搁置的原因引发诸多猜想。有分析认为,开发团队可能意识到需要将资源集中到更具潜力的项目上,这与R星当年放弃《恶霸鲁尼2》的决策逻辑如出一辙。如今已难以考证这款作品原本会采用《侠盗猎车手》式的开放世界架构,还是更接近IO Interactive开发的《007:曙光》这类特工题材游戏的处理方式。





























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