EA(艺电)正式确认,旗下由 BioWare 开发的在线多人动作角色扮演游戏《圣歌》(Anthem),将于 2026 年 1 月 12 日彻底关闭全球游戏服务器。官方此前已发布公告,向多年来投入热情、给予支持的玩家们表达由衷感谢与最深谢意,同时明确表示,由于游戏从设计之初就定位为纯在线游玩模式,不支持离线功能,因此服务器关闭后,所有玩家将无法再进入游戏世界,这款承载着特殊记忆的作品也将正式落幕。

《圣歌》于 2019 年 2 月 22 日登陆 PC、PlayStation 4 及 Xbox One 平台,曾是业界与玩家共同期待的重磅作品。作为 BioWare 尝试突破传统叙事游戏的全新探索,它以科幻与奇幻交织的世界观为基底,讲述了人类依靠 “天桥” 技术打造标枪机甲,在神级文明留下的 “圣歌之力” 影响下,对抗魔痕、流放者等威胁的故事。游戏的核心亮点在于高度自定义的战甲系统,每套战甲都配备独特武器与能力,玩家可通过收集资源改造装备,适配不同战斗场景;同时支持 1 至 3 名玩家联机组队,在广阔的开放世界中飞行、攀爬、探索,应对随机动态事件与强大 BOSS,寒霜 3 引擎打造的精美画面与绚丽战斗特效,曾给不少玩家留下深刻印象。
然而,这款承载着创新愿景的作品,发售后却遭遇了口碑与市场的双重失利。在评分平台 Metacritic 上,其各版本综合评分仅在 54 至 65 分之间,核心问题集中在叙事设计缺陷、奖励机制失衡等方面。前 BioWare 执行制作人马克・达拉曾透露,游戏将所有玩家设定为同一位主角,导致玩家缺乏对故事的归属感,这一设计短板加上后期内容更新不足,使得游戏难以维持长期热度。尽管 BioWare 在 2020 年宣布将对游戏进行彻底重构,但受多种因素影响,该重制计划于 2021 年 2 月宣告终止,后续仅维持基础服务器运营。
服务器关闭的消息公布后,全球玩家社群掀起了一波 “告别潮”。在 Reddit 等平台,不少玩家自发组织线上集结活动,重温飞行战斗的乐趣,有人留言 “最后一次在堡垒周围飞行,太多美好回忆”,用这种方式向游戏告别。部分玩家还发起请愿,希望 EA 能推出离线补丁保留部分游戏内容,但至今未获官方回应。目前,《圣歌》已从各大官方商店下架,仅能通过二手市场或第三方 key 网站获取,成为一款 “玩一款少一款” 的绝版作品。
从 2019 年发售到 2026 年停服,《圣歌》走过了近七年的历程。它虽未能达成 EA 最初设想的商业目标,却以独特的飞行机甲玩法和奇幻世界观,成为许多玩家心中的 “意难平” 之作。服务器关闭的时刻,不仅是一款游戏的终结,更是一个时代玩家青春记忆的落幕。





























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