近期,育碧被曝进行了大规模员工裁减。公司不仅关闭了多家工作室,还取消了一系列游戏项目的开发。然而,这些举措只是该公司整体成本削减计划中的一部分。

据官方在新闻稿中发布的消息,这项旨在降低运营开支的计划共分为三个阶段。当前正处于第二阶段,累计目标已为企业节约3亿欧元。第三阶段则定为2028年3月前进行,计划实现总额为2亿欧元的成本削减目标。
截至目前,此次裁员已导致3632名员工离职,而另据官方通知,进一步的裁员动作将自2月12日起继续发生。
有分析指出,为达成第三阶段的缩减目标,未来可能还将有近2400个岗位被裁减。不过裁员并非唯一方式,公司试图采取更温和的手段进行“精简”。例如,推行员工每周五天返岗办公,仅在每年分配有限的居家办公额度,此举会使许多不适应通勤的员工主动辞职。这被视为实现裁员效果的间接策略。
部分行业观察者对此表达关切。育碧目前仍手握多款备受瞩目的大作储备,然而有媒体指出,如果公司持续处在频繁裁员的氛围中,势必会给其员工的创造积极性和创新潜力带来潜在影响。





























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