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‌《剑士》销量破300万,团队设专题站回应续作疑问‌

2026-05-27 01:14:15 标签:剑士

  Steam平台备受好评的开放世界沙盒RPG《剑士》(Kenshi)近日达成一项重要里程碑——全球累计销量已突破300万套。为庆祝这一成绩,开发商Lo-Fi Games通过社交媒体公开致谢所有支持游戏的玩家。

‌《剑士》销量破300万,团队设专题站回应续作疑问‌

  值此里程碑之际,该作在Steam上开启了新一轮限时特卖,以历史最低72%的折扣力度回馈玩家。游戏原价90元,现仅售25元。

  与此同时,玩家群体最为关心的续作《剑士2》也成为焦点。Lo-Fi Games特别为此搭建了一个名为“Kenshi 2 When?”的专题网站(Kenshi 2 When?)。官方在网站上坦言,们完全理解并感谢玩家们的热切期待,团队本身也渴望与大家分享更多进展

  “我们听到了大家的声音。”官方写道,“无论评论区、Discord还是其他社交平台,‘续作什么时候能完成’都是最常被问到的问题。团队的心情和大家同样迫切,我们都希望能尽快宣布更多消息。但正如主创克里斯和娜塔莉在访谈中所说,游戏研发进程并非总按固定计划推进,有时难以持续公开细节炒作热度。”

  《剑士》是一款以极高自由度和小队经营为核心的RPG。在这个宏大的无缝世界中,玩家并非天选英雄,也没有初始优势,但可以选择成为商人、盗贼、反抗军、农夫、奴隶乃至食人族受害者等多样化角色。超过870平方公里的探索空间,赋了玩家建立据点、研究科技、制作装备以及周旋于各方势力之间的无尽可能。

  游戏中,角色的健康状况会动态影响行动,受伤后可能出现跛行、失血昏迷,甚至需要义肢来替换受损部位。而遭遇食人族或奴隶贩子等事件,也并非预设脚本,而是这个混沌世界里随时可能上演的现实。

  透过这个回应网站,开发团队表达了将尽快带来《剑士2》相关消息的意愿,并承诺将其作为未来正式公布前的“前菜”,用以连接和安抚广大热情的玩家社群。

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