动作冒险新作《归唐》开发团队近日披露了游戏引擎关键技术的更多细节。经过综合评估,团队最终选定虚幻引擎5,以满足这款线性叙事作品对视觉表现、物理真实感以及电影化呈现的高标准要求。

据悉,游戏应用了虚幻引擎5的多项核心技术并进行针对性优化,以创造更真实的体验:
动态全局光照(Lumen):可实现光照在室内场景中的自然多次反射,形成逼真的光影变化。
影视级环境几何(Nanite):在生成复杂环境模型时确保对象细节高度精细,并能有效减少不同几何层级切换时的跳变现象。
高质量虚拟阴影贴图:结合先进算法处理动态光源形成的阴影,为动态场景中的阴影过渡提供平滑表现。
开发前期,项目组大量投入于现实世界的素材采集——通过现场拍摄与扫描获得砖石、皮革、布料、羊皮纸等基于物理参数的材质模型,它们可以对光照变化做出相应的拟真反应。同时游戏整合了大量强化沉浸感的元素,涵盖体积光效、可破坏物件、飘散尘土、以及具生态反应属性的野生生物和水体动力模拟系统。
在平台适配方面,开发团队现阶段已开始在PS5 Pro主机上测试索尼超分辨率技术和光线追踪,最终实现方案还将视测试情况调整;PC版本的开发过程中则着重考察实时光线追踪在游戏内容中的适用方式和具体落地效果。
《归唐》正针对PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S多平台开发,确切发售日程目前尚未公布。





























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