单词乎下载
首页 手机游戏 手机应用 资讯 攻略 合集

《2077》地铁系统最初被设计为角色扮演一环

2024-03-12 09:22:40 标签:赛博朋克2077地铁系统

  在2018年震撼人心的《赛博朋克2077》预告片中,地铁场景给人留下了难以磨灭的印象。然而,当这款游戏在2020年终于发售时,玩家们却惊讶地发现地铁系统并未包含在内。好在去年12的2.1版更新中,地铁终于作为一项重要特性被正式引入游戏。

《2077》地铁系统最初被设计为角色扮演一环_《2077》设计师:地铁系统最初被设计为角色扮演一环

  近日,《赛博朋克2077》的首席任务设计师Danisz Markiewicz在接受采访时,深入探讨了这一备受期待的地铁系统。表示,地铁系统从一开始就被设计为游戏角色扮演的重要一环,旨在让玩家更加沉浸于游戏世界。

  Markiewicz强调,地铁系统的引入不仅为玩家提供了一个全新的视角来观察夜之城,更增加了游戏的角色扮演元素。在地铁中,玩家可以选择站着或坐着,静静地欣赏窗外的风景,感受这座未来都市的独特魅力。车厢内的各种动画和互动设计,都旨在鼓励玩家更加深入地体验游戏中的角色,仿佛自己真的置身于地铁之中,亲身感受着这座城市的一举一动。

  开发人员为了打造这一真实感十足的地铁系统,花费了大量时间进行方案讨论和变化尝试。他们甚至从自己的亲身经历中汲取灵感,力求让地铁系统既符合现实逻辑,又能为游戏增添独特的魅力。此外,开发团队还从《边缘行者》动画中汲取灵感,成功捕捉到了夜之城的精髓,将其巧妙地融入到地铁系统之中。

  《赛博朋克2077》中的夜之城被划分为多个各具特色的区域,每个区域都拥有独特的文化氛围和建筑风格。地铁系统通过覆盖这些主要区域的综合线路网络,完美地展现了这座城市的多样性。玩家在乘坐地铁的过程中,可以穿梭于不同的区域之间,感受不同文化氛围的碰撞与融合,进一步加深对游戏世界的理解和认识

推荐内容

  • ‌招聘信息引发猜测:《赛博朋克2077》或将拓展至移动端
    近日,YouTube视频博主Mr.Ra1 Gaming在其频道发布的最新内容中提及,开发商CD Projekt Red发布的一条招聘启事内,明确提到了“PC、主机与移动设备平台的质量保证测试”工作。此举引发了他个人的推测:或许《赛博朋克2077》即将开启移动端之旅。
    2026-01-18
  • ‌五年蜕变:<赛博朋克2077>的核心教训与新生‌
      时隔五年多,《赛博朋克2077》给玩家带来的体验已然焕然一新。这既因为小说家麦克·庞德史密斯描绘的那个资本与消费至上的世界,似乎比以往任何时候都更贴近现实,也得益于游戏在历经数年持续更新后,如今呈现出的最终形态。
    2026-01-18
  • 《赛博朋克2077》创意总监揭秘DLC删改与增补内幕
      关于《赛博朋克2077》是否会因扩展前期内容而变得更好的讨论仍在继续,而即将到来的《Project Orion》(即《赛博朋克2》)创意总监伊戈尔·萨津斯基日前也分享了他对游戏“删减内容”的看法。
    2026-01-15
  • CDPR揭晓《赛博朋克2077》资料片曾被删减的残酷结局与温情彩蛋
    据《赛博朋克2077》续作创意总监Igor Sarzyński最新透露,本作资料片《往日之影》在开发过程中曾构思过一段比如今玩家所见版本更加压抑、更加扭曲的剧情分支。在现今玩家熟知的“高塔”结局中,主角V在保全性命后,沦为了无法安装任何机械改造体的平凡人,默默湮没于夜之城的喧嚣中。而原始设计里,这段收尾的阴沉氛围由于与主线叙事整体基调整合度较低,团队经过多轮考量后,最终选择将其舍弃。
    2026-01-14
  • 《赛博朋克2077》幕后往事:最压抑的结局未能面世‌
    近日,正在主导《赛博朋克》续作(代号“猎户座计划”)的创意总监‌伊戈尔·萨尔任斯基‌ 在采访中透露了一段尘封的往事,其中透露原版《往日之影》曾设计了一个更残酷、更黑暗的隐秘结局。
    2026-01-14
相关推荐
App排行
最新App
单词乎下载频道为你分享最新的手机APP! www.dancihu.com App上传