Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟近期在接受知名访谈节目采访时透露,该公司在打造《荒野大镖客2》期间曾遭遇严峻的开发困境。这位资深游戏制作人表示,该项目不仅出现严重预算超支,开发进度也大幅落后于原定计划。

豪瑟在访谈中直言不讳地指出:"《荒野大镖客2》的开发进程严重延误,制作成本远超预期,这些经历至今回想起来仍令我感到沉重。"他进一步解释说,由于游戏各个开发环节无法顺利衔接,导致团队内部普遍对这款续作能否获得成功产生质疑。
值得一提的是,这部作品在叙事层面进行了多项创新尝试。游戏主线围绕一位罹患肺结核的牛仔展开的悲情故事,其创作灵感源自豪瑟祖父的真实经历。将如此个人化的情感体验融入商业作品,无疑为开发团队带来了额外的创作压力。
然而最终的市场表现远超预期,《荒野大镖客2》在正式发售后立即获得巨大成功,其销售成绩甚至超越了该公司此前创下纪录的《侠盗猎车手5》。豪瑟本人也对这部作品给予高度评价,称其为职业生涯中最杰出的创作成果。他认为这款西部题材冒险游戏虽然包含暴力元素,却同时蕴含着对生命的深刻礼赞,这种独特的叙事张力成功吸引了更广泛玩家群体的共鸣。





























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