本月初Xbox旗下黑曜石工作室启动的新一轮规模裁员行动,让《辐射:新维加斯》初代开发团队的留存阵容进一步缩水。作为该作品的核心主创编剧克里斯·阿瓦隆,在完成留存人数统计后公开表示,当年参与项目的73名核心开发人员里,至今仍留在黑曜石就职的仅剩下16人。

本轮受裁员波及的多名老员工,都是陪伴工作室走过多年的核心骨干:拥有21年行业资历的艺术总监Dan Alpert、资深动画师Shon Stewart,以及助理艺术总监Paul Fish全部遭到裁撤,阿瓦隆在社交平台发文感慨,自己得知Shon离职的消息时完全措手不及,他是整个行业里都极为少见的顶尖动画创作者。
事实上早在这次裁员落地前,绝大多数《辐射:新维加斯》的初代开发者就已经陆续从黑曜石离职奔赴不同赛道发展,角色美术师凯文·曼宁过去七年一直在拳头游戏深耕内容创作,初代团队的初级美术师梅根·莫尔斯早在2012年就离开工作室,现在任职于独立游戏开发商Archetype,担任旗下作品《大迁离》的美术负责人。就连作为联合创始人的阿瓦隆本人,也在2015年正式告别了自己一手参与搭建的黑曜石团队,他近期在社交平台透露,自己正在秘密推进多个未公开项目,其中就包含一款全新RPG作品。
此前Xbox官宣砍去《宣誓》系列续作的开发计划后,整个黑曜石的核心研发资源全面向一款全新的《辐射》IP新作倾斜,不少业内人士推测这款新作就是此前传闻已久的《辐射5》。算上这一轮裁员,整个初代开发团队在历经16年的人员流动、项目取消、行业机会变动以及各类个人选择变迁后,最终仅有两成初代成员依然留守黑曜石,这个结果算不上惊喜,却也完全在行业的预期之内。
目前仅有两位《辐射》系列的殿堂级元老依然和工作室保持深度绑定状态:系列联合创始人Tim Cain在2025年正式回归黑曜石,参与一款至今未对外公开的全新项目,另一位系列核心联合创始人Leonard Boyarsky,过去十年始终全程在黑曜石团队任职。





























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